Intrigue n°1 : dancing on the edge
un bal réunis les chasseurs d'ombres et les créatures obscures chez Arabella Fairchild afin de solidifier
les liens entre les différentes communautés. mais tout ne va pas se passer comme prévu...
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n'oubliez pas non plus que les avatars de vos scénarios de sont pas automatiquement réservés,
c'est à vous d'en faire la démarche dans le bottin.
Surpopulation de Nephilim
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le forum est inspiré de The Mortal Instruments, c'est-à-dire que nous avons seulement reproduit
l'environnement des livres. Par conséquent, les personnages des livres sont strictement interdits !
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Bienvenue


« Silence ! SILENCE ! » L’Inquisiteur s’est levé, frappant la table du plat de la main pour dominer le brouhaha formé par la foule des Chasseurs d’Ombres en contrebas de l’estrade. Le silence revient lorsqu’une femme à l’allure grave se lève, sa main tendue devant elle comme pour réclamer l’attention, des runes argentées miroitant sur son manteau noir. « En tant que Consul d’Idris » commence-t-elle en balayant l’assemblée des yeux, le regard comme un couteau de glace, « je m’oppose à un quelconque conflit avec les Créatures Obscures. Nous ne pouvons pas nous le permettre » gronde Arabella Fairchild. Les protestations s’élèvent à nouveau, et elle doit crier pour se faire entendre. « Il est impossible, INADMISSIBLE, que nous nous laissions détourner par un conflit en notre sein même. Car, mes amis » reprend la Consul d’une voix grave, « il y a bien plus important maintenant. L’Ennemi est de retour… » Elle tire une longue flèche noire des plis de son manteau. A la hampe est accroché un seul mot, qu’elle lit à voix haute, forçant son ton à rester égal. « Vigilatis. Prenez garde. » Les gens ont pâli, des murmures courent la salle. Et une voix dit tout haut ce que le reste pense tout bas. « …Il veut la guerre. » (suite ?)
❱ 27/10/2015 ; ouverture du forum.
❱ 25/11/2015 ; lancement de la première intrigue : dancing on the edge.
❱ 20/12/2015 ; modifications dans le staff. mysalys quitte le forum, JAYCE devient administratrice.
❱ 12/01/2016 ; lancement de la version 2 ! Lire la newsletter pour connaître les nouveautés.
CITY OF GLASS s'inspire de l'univers crée par Cassandra Clare dans la série de livres The Mortal Instruments.

L'actuelle version a été réalisée par visenya, electric bird et Nessaleth. Merci à Never Utopia et au site Queness pour leur aide dans le codage.
Nous sommes au mois de décembre 2015, environ un mois après le premier et unique message envoyé par l'Ennemi.



LES FRONTIÈRES D'IDRIS

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le codex

THE GRAY BOOK — avant d'entrer dans un nouveau monde, vaut mieux en connaître les règles et les enjeux. vous trouverez ici toutes les indications et annexes qu'il vous faut pour bien connaître l'univers dans lequel vos personnages évolueront, ainsi que le règlement qu'il vous faudra bien entendu respecter. enfin, les résumés des intrigues seront disponibles ici, pour compléter la chronologie du forum!

21 topics - 33 réponses
Les alignements...
Mar 12 Jan - 23:10
THE WATCHER Voir le dernier message
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les décrets du monde obscur

ANNONCES IMPORTANTES & GESTION DU FORUM — cette partie regroupe tout ce qu'il y a de nouveau à voir pour chaque maintenance, donc les newsletters, les nouvelles intrigues...mais c'est aussi la partie pour s'occuper de vous. en effet, tout ce qui concerne absences, baisses d'activités, bref tout ce que vous voulez nous dire, c'est ici.

10 topics - 36 réponses
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les terrestres égarés

YOU LOST, KID? — vous n'êtes pas un membre du forum? eh bien, tout ce qui vous concerne est par ici. que ce soit pour nos partenaires ou pour toutes les questions des invités, une réponse vous sera apportée par ici, qu'elle vienne du staff ou des membres! alors, on ne tergiverse plus, et n'hésitez pas à poster ne serait-ce qu'un pied dans le monde obscur.

44 topics - 135 réponses
DEMANDE DE PARTE...
Dim 1 Mai - 22:08
ELM  Voir le dernier message
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WELCOME TO THE SHADOW WORLD

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ils sont recherchés

LOVERS, FRIENDS, WHATEVER — pvs ou scénarios, si vous n'avez pas d'idée de personnage, c'est probablement le meilleur endroit pour commencer. entre les postes vacants et les liens imaginés par les membres, vous y avez de bonnes chances d'y trouver votre bonheur. et puis, quoi de mieux que de faire un heureux en prenant un personnage attendu?

14 topics - 48 réponses
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avant de passer les portes

PRESENTATIONS — on n'échappe pas à ça... eh oui, tout le monde voit de quoi on parle, la présentation. étape essentielle à tout forum, on n'en est pas dispensé. n'hésitez pas à souhaiter la bienvenue aux petits nouveaux de cog par ici, on a tous besoin d'amouur! par ailleurs, vous trouverez également ici le bottin des avatars pris, pour éviter toute déception; on a tous connu ce personnage qu'on visualisait sous les traits d'untel, et au final...bref, je m'égare.

25 topics - 212 réponses
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gestion des personnages

STARTED FROM THE BOTTOM NOW WE'RE HERE — vous avez passé l'étape de la validation! bonne nouvelle! vous pouvez à présent vous recenser dans les différents sujets administratifs qui vous ont été indiqués à la fin de votre présentation et créer votre fiche de liens ici pour une première approche des joueurs et vous trouver des partenaires de rp. d'ailleurs, si vous cherchez quelqu'un avec qui écrire, c'est par ici aussi. vous trouverez forcément une plume susceptible de remédier au problème!

41 topics - 249 réponses
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IDRIS - THE HOMELAND

alicante

THE CITY OF GLASS — dans une des vallées d'idris s'élèvent les tours des démons, sculptés dans l'adamas, s'illuminant de différentes couleurs selon les occasions, du rouge de l'alerte au bleu des célérations. derrière celles-ci s'élèvent les bâtiments de la capitale. joyau d'architecture, idris n'est cependant accessible qu'aux chasseurs d'ombres; les créatures obscures ne peuvent y entrer que par la porte nord, et munies d'une autorisation spéciale. cependant, alicante reste un des cœurs névralgiques du monde obscur, et on y tient bien des cérémonies de celui-ci.

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la forêt de brocéliande

MYSTICAL FOREST — en général, les chasseurs d'ombres évitent la forêt de brocéliande. selon les rumeurs, elle abriterait une vaste meute de loups-garous dans une base souterraine difficilement accessible. mais l'endroit reste une très belle forêt, occupant une bonne partie du territoire, et une longue route de terre battue permet de la traverser sans dommages. on raconte également qu'on pourrait y trouver un puits béni par un sorcier, permettant d'exaucer les vœux de ceux qui en boivent l'eau.

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le lac lyn

THE MORTAL MIRROR — en plus d'être, bien qu'on l'ignore, le dernier des instruments mortels, les eaux du lac lyn ont des propriétés particulières. si les chasseurs d'ombres ne peuvent en boire l'eau sous peine de tomber gravement malade, voire sombrer dans la folie et mourir, les faeries prétendent que le liquide donnerait des visions fugaces du futur. un portail peut également être ouvert dans ses eaux, aux risques et périls de ses utilisateurs. mais on évoquent généralement le lac comme l'endroit d'où l'ange raziel a pour la première fois émergé, sans plus.

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l'académie

THE SHADOWHUNTER ACADEMY — ouverte depuis des siècles, l'académie est faite pour former les enfants de nephilims, voire des terrestres voulant effectuer une ascension, à leur futur métier de chasseurs d'ombres. ces derniers n'ont jamais été nombreux, mais l'académie reste une référence. les deux cursus sont séparés, bien que les terrestres soient tacitement moins bien traités que leurs camarades. c'est un vaste bâtiment ressemblant à une église gothique, avec un vitrail représentant raziel. il est environné de champs et de terrains d'entraînement où les élèves peuvent combattre, pratiquer l'équitation, etc. l'histoire et la théorie font également partie du programme.

1 topics - 2 réponses
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les manoirs

THE MANORS — idris compte bien des manoirs; quasiment chaque famille a le sien, plus ou moins proche de la capitale, plus récent, plus ancien, plus petit. ces paramètres dépendent généralement de la réputation et la fortune de la famille. chacune en a généralement un, qu'elle soit basée dans un autre institut ou pas, c'est toujours utile d'avoir une base à idris lors de grands événements comme la cérémonie des accords. chaque manoir est unique et représente la famille auquel il appartient; la plupart arborent également son sceau.

2 topics - 34 réponses
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la citadelle adamantine

THE ADAMANT CITADEL — perchée sur un des plateaux volcaniques d'idris, se dresse la citadelle adamantine, aux murs forgés d'adamas pur. elle est généralement hors d'accès au commun des nephilims et est la base, ainsi que le lieu d'habitation, des sœurs de fer. les grands fourneaux alimentés de feu céleste ne s'arrêtent jamais, fumant jour et nuit. lorsque de rares chasseurs d'ombres, et plus rarement sorciers, y montent, ce sont – pour respecter les règles établiés par les sœurs – uniquement des femmes, et seulement dans des circonstances exceptionnelles.

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autres endroits

OTHERS PLACES — même s'il n'est pas comparable à ses voisins, idris reste un pays relativement grand pour le monde obscur. tous les endroits ne sont pas répertoriés dans les lieux ci-dessous, donc c'est ici si vous ne trouvez pas votre bonheur. vous pouvez également demander au staff, si vous le jugez nécessaire et utile au forum, un nouveau lieu à installer à idris et même ailleurs.

1 topics - 3 réponses
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ALL OVER THE WORLD

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EUROPE

LE VIEUX CONTINENT — berceau de la civilisation occidentale, l'Europe a vu naître de nombreux événements qui ont crées le monde tel que nous le connaissons : Renaissance, siècle des Lumières, guerre de cent ans, révolution industrielle... Pour les Chasseurs d'Ombres et les Créatures Obscures, l'Europe est surtout le point de départ de tout : arrivée des démons sur Terre, apparition de l'Ange Raziel, naissance des Chasseurs d'Ombres pour les combattre, création des premiers hybrides contaminés par le sang démoniaque qui deviendront les Créatures Obscures. Encore aujourd'hui, l'Europe héberge Idris, la patrie des Chasseurs d'Ombres. C'est pourquoi l'on y trouve un plus grand nombre d'Instituts que sur les autres continents.

2 topics - 7 réponses
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AFRIQUE

HUMANITY'S CRADLE — c'est sur ce continent que sont apparues les premières traces de vie humaine. Mélangeant différentes cultures, langues, peuples, l'Afrique est une terre qui rengorge de trésors rares et cachés, malgré sa pauvreté. Avec ses cinquante-quatre pays, ainsi que ses îles magnifiques, vous ne manquerez pas de vous perdre dans ses paysages sauvages en quête de ce sentiment de liberté que vous procure ces espaces, avant de vous faire dévorer par la curiosité qui est piquée par toute cette diversité. Le continent africain abrite trois instituts majeurs, respectivement situés au Caire, à Johannesburg et à Istanbul. Cependant, de nombreux Chasseurs d'Ombres sillonnent également le continent, tradition du voyage qu'ils perpétuent depuis l'installation de l'Enclave là-bas.

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AMERIQUE DU NORD

FIRST PART OF AMERICA — sous-continent de l'Amérique, l'Amérique du Nord est un des "continents" les plus connus et les plus puissants du monde, principalement pour sa mégalopole. Elle est principalement constituée de trois pays: le Canada, les États-Unis et le Mexique. Pôle de puissance, économique, politique et commercial majeur, on ne peut pas évoquer l'Amérique du Nord sans évoquer ses hauts lieux touristiques, sans oublier les différents archipels paradisiaques tels que les Caraïbes, les Antilles, les Bermudes et les Bahamas. Les principaux instituts sont situés dans les principales villes: Los Angeles, New York, Mexico et Montréal.

5 topics - 20 réponses
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AMERIQUE DU SUD

SECOND PART OF AMERICA — bordée par les Océans Pacifique et Atlantique, l'Amérique du Sud est le quatrième continent en terme de superficie et le cinquième en nombre d'habitants. Le portugais et l'espagnol sont les deux langues dominantes dans ces terres du bout du monde, bien que certains pays soient très fréquentés. En effet, la côte est est connue pour être à tendance touristique, avec ses grandes villes telles que Rio de Janeiro, São Paulo. La côte ouest n'égale pas sa consoeur mais est relativement visitée également, le Chili la dominant avec son territoire étalé du nord au sud. Seuls les quelques espaces du centre peuvent encore être qualifiées de terres sauvages, où le pied de l'homme n'en a pas encore foulé la terre et sa main pas encore modifié les splendides paysages qui attirent de plus en plus de personnes. L'Amérique du Sud est donc un territoire aux multiples contrastes, appelant ces rares aventuriers à explorer ses terres non conquises et appartenant encore à la nature, où simplement ces nombreux vacanciers à profiter des kilomètres d'étendues de sable et de plage au décor paradisiaque. Mais il s'agit avant tout d'une terre qui appartient à ses habitants, qui partagent leur culture à qui le veut bien.

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ASIE

L'ORIENT — beaucoup ne considèrent pas l'asie comme étant un seul continent, car elle n'est pas physiquement séparée de l'europe. toutefois, elle reste tout de même le plus grand continent du monde, avec ses 4,3 milliards d'habitants. On y trouve des beautés sans équivalent, tel que l'everest, le taj mahal, la cité interdite, la grande muraille de chine ou encore le mont fuji. les trois plus grands instituts se situent à mumbay, shangai et tokyo.

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OCEANIE

OVER THE OCEANS — plus petit continent du monde, l'océanie est principalement constituée d'un ensemble d'îles de tailles variées. cependant, elle n'en possède pas moins une culture presque variée, avec des peuples millénaires et leurs propres traditions. les chasseurs d'ombres ne s'y sont installés que plus récemment dans l'histoire, en même temps que les colons américains et européens; cependant, les populations de créatures obscures vivant là sont beaucoup plus anciennes, et l'activité démoniaque a parfois fait rage dans les grands espaces.

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UNKNOWN LOCATIONS

the silent city

LA OU TOUT SE TAIT — vaste réseau souterrain, la cité silencieuse n'a pas de localisation précise, étant accessible par des points stratégiques à tous les coins du globe. demeure aux couloirs de pierre des frères silencieux, ce lieu recèle bien des secrets, et tout étranger à l'ordre n'a accès qu'à une infime partie de la cité. on dit que le reste est constitué des lieux de vie des frères, de librairies, d'archives, de laboratoires, mais nul n'a jusqu'à présent eu le droit de s'y aventurer.

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the spiral labyrinth

LE LABYRINTHE — l'emplacement du spiral labyrinth est inconnu au commun des mortels; certains prétendent même qu'il ne se situe pas dans notre dimension. quoi qu'il en soit, il est uniquement accessible aux sorciers, tel un secret se passant uniquement entre membres de cette race. on dit qu'on peut y trouver de multiples laboratoires et une immense librairie conservant des siècles et des siècles d'archives, pouvant même rivaliser avec celle de la cité silencieuse. certains sorciers vénérables en ont fait leur résidence et n'en sortent quasiment plus, absorbés dans leurs recherches permanentes.

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the faeries realms

THE LAND UNDER THE HILLS — bien peu de mortels ont réussi à s'y aventurer et revenir pour raconter leurs histoires. en effet, dans la dimension de faerie, le temps peut passer aléatoirement plus vite ou plus lentement que dans celle des humains. de plus, tout non-fae y mangeant quoi que ce soit s'y retrouvera coincé sans retour, jusqu'à ce que la reine ou le roi ne décide de les libérer. on dit cependant que c'est un pays tout aussi paradisiaque que mortel, alternant champs de fleurs aux couleurs sublimes et forêts remplies d'arbres maudits.

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HORS DU TEMPS

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flash-backs

TIME TRAVEL — le passé est une grosse part de nous, n'est-ce pas? il nous définit, et ce qui y est arrivé a contribué à forger les gens que nous sommes aujourd'hui... et c'est pourquoi cette partie est destinée: jouer des souvenirs, des moments échappés, de ceux qui ont eu une importance pour votre personnage ou tout simplement des scènes de l'enfance, ayant eu lieu lors d'une intrigue précédente que vous n'avez pas eu le temps de développer, etc... la seule limite est votre imagination quant à ces instants délités.

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correspondances

YOU GOT A LETTER — qu'est-ce qui se passe lorsqu'on est à idris et que bien entendu, le réseau ne passe pas? eh bien, on a les fire-messages, ou plus communément les simples lettres. les correspondances peuvent s'étendre sur différents laps de temps, et ça vous permet aussi de garder le contact entre deux personnages ne vivant pas dans les mêmes parties du monde, par exemple. après tout, les directeurs d'instituts vieux jeu qui n'ont pas installé la box, ça arrive.

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mondes alternatifs

IN ANOTHER WORLD — on a parlé de la théorie des mondes parallèles, non? eh bien, il y en a forcément un où les choses ne se sont pas passées comme ça. où des petits riens ont dévié pour changer l'histoire. et si l'ennemi ne s'était jamais manifesté? et si les démons avaient envahi la terre? et si... la seule limite est votre imagination. et pourquoi pas même dans un autre univers que le monde obscur? qu'il soit normal ou issu d'un autre livre, cette partie est faite pour vous défouler, car après tout, l'essentiel est que vous ayez envie d'écrire.

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PARCE QU'ON FAIT PAS QUE RP

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flood & jeux

PARTY HARD — quand on ne rp pas, on traîne dans le flood. et ça, c'est quoi? particulièrement pour ceux que la cb ne tente pas plus que ça, c'est l'occasion parfaite de discuter avec les autres membres, de faire connaissance, jouer, mais aussi partager ce qu'on peut trouver sur le net, que ça ait un rapport ou pas avec le forum. bref, c'est la partie libre du forum. n'oubliez pas de voter toutes les deux heures dans les top-sites pour aider city of glass à trouver de nouveaux membres!

7 topics - 208 réponses
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galeries des artistes

YOU'RE A CREATOR — on a toujours ces gens doués, qui sortent des créations absolument magiques...et on est jaloux. non, je plaisante! si vous voulez partager votre talent et en faire profiter les autres, c'est par ici que ça se passe, et qui sait, peut-être d'autres créateurs auront des conseils à vous donner pour rendre vos oeuvres encore plus belles? n'hésitez pas à poster dans cette partie si vous êtes en manque de ressources pour un avatar peu connu, quelqu'un se fera probablement une joie de vous venir en aide.

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Nous avons 24 membres enregistrésNos membres ont posté un total de 1494 messagesL'utilisateur enregistré le plus récent est Excidy S.
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